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地图制作教程:触发器模块

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发布时间: 2013-9-16 20:25

正文摘要:

  目标:   学会使用“触发器模块”,通过创建触发器来控制游戏获胜、游戏失败以及脚本编译的游戏内事件。      最终效果:   下图即是我们本篇教程所要达到的最终效果:   现在,我们 ...

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herobrine 发表于 2013-10-30 22:08:09
不过好像功能比厕所三的强很多吧
Ocean 发表于 2013-10-19 05:05:39
貌似和厕所3的编辑器差不多啊……为啥就不能搞成像VC++那种面向对象的呢……完全无法理解

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